Ponta enrolada, «rolled tip», 1cm2 de superfície.

Normativa de segurança

Este é o conjunto de normas por que se devem conduzir os eventos organizados pola Gallaecia in Armis. É obrigado para todas as pessoas que fizerem parte desses eventos o conhecimento de esta normativa, o seguimento estrito da mesma, a notificaçom à organizaçom do evento de quaisquer desvio percebido da mesma, e o respeito às indicaçons da organizaçom sobre a interpretaçom de esta normativa, ou sobre quaisquer acréscimo que a organizaçom estime necessário.

Estas normas estám pensadas principalmente para as brigas (jogo livre, competitivo ou nom), mas som guias recomendáveis para toda práctica das HEMA dentro da Gallaecia.

A estas normas soma-se o Código de Conduta polo que todas as pessoas associadas à Gallaecia devem de se reger.

Simuladores

Do regulamento de segurança da AGEA:

É obrigado o uso de armas pretas (nom aguçadas) abotoadas, entendendo como abotoado o que a ponta da arma nom estiver núa: deverá de estar coberta por fita vulcanizada fixa com fita “americana”.

Ao que a Gallaecia acrescenta:

Ponta enrolada, «rolled tip», 1cm2 de superfície.

Ponta enrolada, «rolled tip», 1cm2 de superfície.

  • Os simuladores pressentarám uma superfície de ponta >= 50mm2, coberta de fita termo-retráctil que à sua vez será fixada no sítio por fita “americana”.
  • Para os simuladores de espadas, o fio das lâminas deverá ser >= 0.5mm, particularmente no terço fraco
  • A morfologia geral dos simuladores (arriazes, copo, anéis, etc) nom apresentará pontas nem fios aguçados por baixo destas especificaçons
  • A massa dos simuladores deve estar dentro de:
    • Espada longa: 1100g – 1800g
    • Espada roupeira: 800g – 1500g
    • Espada de mão: 800g – 1100g
    • Borquel: 500g – 800g
    • Adaga de rondel:
    • Adaga de mao esquerda:
    • Vara-pau:
    • Pau:
    • Moca:
  • O cumprimento das armas deve estar dentro de:
    • Espada longa: 110cm – 140cm
    • Espada roupeira: 110cm – 140cm
    • Espada de mão: 75cm – 110cm
    • Adaga de rondel:
    • Adaga de mao esquerda:
    • Vara-pau:
    • Pau:
    • Moca:
  • O ponto de equilíbrio dos simuladores de espadas (para evitar armas em excesso contundentes) será <= aos 12cm, medidos desde a cruz.
  • Nos simuladores de espadas, a lâmina presentará um grau de flexom considerado aceitável pola organizaçom dos eventos e aulas.
  • Nos simuladores de paus, vara-paus, mocas e similares, as partes percussivas serám cobertas de escuma de forma que permitam um grao de segurança considerado aceitável pola organizaçom dos eventos e aulas.

Os simuladores apresentarám-se à organizaçom para inspecçom quando esta o requerer.

A organizaçom é responsável de fazer como mínimo uma comprovaçom de simuladores em cada evento, ou periodicamente no caso de aulas regulares, para comprovar o estado das mesmas.

Na medida do possível, a organizaçom tomará nota dos seguintes dados, para comprovar que os simuladores estiverem dentro de parámetros seguros e poder fazer um estudo continuado dos mesmos:

  • Grau de flexom da lâmina horizontal com 100g pendurados da ponta
  • Superfície de ponta
  • Grosso do gume
  • Massa do simulador
  • Ponto de equilíbrio

Proteçons

Do regulamento da AGEA:

Espada roupeira: máscara de esgrima (mínimo 350N), casaca de esgrima, luvas ligeiras, coquilha, proteçons para o joelho, proteçons para as canelas, proteçom peitoral e proteçons para os cotovelos.
Espada longa: a maiores das de roupeira, a casaca de esgrima deve de ser “de mestre”, proteçom adequada para o pescoço e luvas pesadas (as luvas pesadas deverám de ter algum tipo de proteçom rígida ou semi-rígida no dorso da mão, assim coma nos dedos, ou bem um material que absorva os impactos que se producirem).
Som recomendáveis: colete, proteçom policial, calças de esgrima, proteçom traseira da máscara, etc.
Ficam proibidas as proteçons metálicas, a excepçom da máscara de esgrima.

Sobre estas condiçons, a Gallaecia estabelece o seguinte equipamento mínimo para as suas sócias:

  • scea-proteçonsCasaca de esgrima “de mestre”, ou
  • casaca de esgrima desportiva com um peito de proteçom engadido que cobra o torso, ventre e costelas, ou
  • Casaca especialmente desenhada para HEMA
  • Luvas de lacrosse, hockey, antidisturbios ou especialmente desenhadas para HEMA que cobram suficientemente bem as mãos e pulsos. Modelos considerados suficientes som as Brine Supercrosse, as Luvas Arcensis para espada longa e as Sparring Gloves de Ensifer ou Absolute Force HEMA.
  • Apenas para espada roupeira, luvas acolchoadas ligeiras na vez das antes indicadas.
  • Proteçom para os cotovelos
  • Proteçom para os joelhos
  • Gorgueira
  • Coquilha
  • Carauta de esgrima desportiva com proteçom traseira engadida

Adicionalmente, as combatentes poderám levar a proteçom que estimem necessária (braços, plastrom para o peito, proteçom medular, etc), tendo em conta as seguintes recomendaçons:

  • Recomenda-se evitar as proteçons avultadas, a recriar peças de armadura “de época”, etc.
  • Som proibidas expressamente as proteçons de metal visto, com excepçom da grelha da máscara.
  • Som proibidas as proteçons com qualquer tipo de acabado apontado ou que possa resultar perigoso, a critério da organizaçom.

Na possibilidade da escolha, favorecerá-se a cor preta para o equipamento das combatentes.

Será obrigada a roupa desportiva (chándal ou calças de esgrima e camisola) preferencialmente preta e sapatos desportivos que nom marquem o chão.

No momento de lutar, a totalidade do corpo deve estar coberta, sem pele visível.

Comportamento

Aulas, seminários e exercícios

As pessoas que fizerem parte das actividades formativas (aulas, treinos regulares ou esporádicos, seminários, exercícios, exibiçons, etc) desenvolvidas pola Gallaecia deverám observar as seguintes normas:

  • Em todo momento deverám atender às instruçons da(s) pessoa(s) responsáveis da actividade. Estas pessoas têm sempre a ultima palavra, capacidade de decissom sobre quaisquer outra normativa e capacidade para expulsar a quaisquer participante da actividade, com ou sem aviso.
  • Deverám realizar unicamente os exercícios indicados pola pessoa responsável, na forma indicada, sem acrescentar ou mudar cousa nenhuma.
  • Deverám, em todo momento, ter extremado cuidado com as suas companheiras de actividade: a prioridade nº 1 será, sempre, a segurança das outras pessoas.
  • Os simuladores de armas, fora das actividades indicadas (ao atender às explicaçons da pessoa responsável, falar com companheiras, etc), deverám de ser sustidos em possiçom vertical, diante e próximos ao corpo, de forma que seja sempre possível controlar todas as partes do simulador de forma visual e comprovar que nom podem ferir a ninguém.
  • Os simuladores de armas brancas devem de ser manuseados como se se tratar de armas autênticas: nom se deve apoiar a ponta no chão, no pé, colher pola lâmina, jogar com eles, etc.

Torneios, brigas e assaltos livres

Aguarda-se em todo momento restriçom e controlo por parte das combatentes. Nomeadamente, expulsarám-se da competiçom as pessoas que se comportarem de forma agressiva, que nom acatarem as instruçoms dos juíces, que empregarem técnicas aqui proibidas, etc.

  • Ficam proibidas as estocadas ascendentes que possam penetrar por baixo das casacas, barbas das máscaras, etc.
  • Ficam proibidas as técnicas de Ringen ou golpes de quaisquer tipo que vaiam no sentido contrário das articulaçons, ou que possam causar luxaçons ou rotura das mesmas.
  • Ficam proibidas as técnicas de Ringen que impliquem projecçons livres (nas que nom se controla o corpo do contrário e/ou este despega os dois pés do chão).
  • Ficam proibidas, para as armas ou partes de armas que nom contenham um grau de flexom suficiente (adagas, vara-paus, paus, mocas, arriazes, copos, borqueis) ou algum outro sistema de proteçom, golpes e técnicas que façam uso das mesmas de forma nom segura (estocadas com vara-paus, golpes com os arriazes ou maçá das espadas, etc).

A respeito do Ringen, permite-se:

  • Marcar com uma palmada leve na máscara da contrária para indicar um possível golpe coa maçá, arriazes, cabo do varapau, etc.
  • Marcar o início duma projeçom, sem chegar a despegar os pés da contrária do chão.

Aguarda-se, em todo momento:

  • Que as combatentes controlem a força dos impactos, puxando do simulador, tal que seja suficiente para marcar o golpe mas nom para ferir à contrária.
  • Que se comportem com serenidade, detendo a acçom imediatamente à voz de “alto” e voltando ao lugar indicado pola organizaçom.

É recomendado:

  • Afrouxar as mãos no momento de estocar, liberando pressom sobre a arma, coa finalidade de fazer as estocadas menos lesivas e evitar que se dobrem ou partam as lâminas das armas.